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研究模板

游戏可用性玩测

观察玩家完成任务的过程,找出需要改进的步骤。

验证某个版本、关卡或新手引导的游戏团队。

使用这个模板

研究问题

适合测试版本、关卡和新手引导。研究中的体验问题需要结合后续产品数据评估。

所需输入

可测试的游戏版本、关卡或任务、目标玩家与研究问题。

交付成果

  • 玩家任务完成情况
  • 反复操作、停留或离开的步骤
  • 按影响整理的改进建议

适用范围

报告说明样本来源、分析依据和研究限制。需要比较方案或获得建议时,请在开始前确认研究支持的范围。

参考周期

通常 1–2 周

参考样本量

建议 30–80 位匹配的真实玩家

周期和样本量是规划参考,具体安排需按研究目标与招募情况确认。

下一步

创建工作区免费。研究、招募与分析服务的费用,以所选方案为准。